3. Auftrag

Beginnt, das Game umzusetzen. Achtet dabei darauf, dass Ihr Schritt für Schritt vorgeht:

-Figur erstellen

-Grundlegende Figurfunktionen programmieren (nach jedem Schritt überprüfen, ob es funktioniert)

-Nächste Figur erstellen etc.

-Zusammenhänge herstellen (z.B. wenn Figur 1 die Figur 2 berührt, soll xy passieren/Score/Game over/Veränderung des Hintergrunds etc.)