Geschichte der Videografik

Im folgenden Film siehst Du die Geschichte der Computergrafik. 

Die Fähigkeit, Grafik darzustellen, häng stark mit der Fähigkeit zusammen, Auflösung und Farben darzustellen. Je schneller der Computer, desto mehr Farben und desto mehr Pixel kann er darstellen. Heute können Computer bis zu 16 Millionen Farben gleichzeitig darstellen und eine Auflösung von 4k liefern. Früher waren die Computer auf 240×200 Pixel beschränkt. Die ersten Games waren sogar nur s/w.

Die Fähigkeit, 3D darzustellen, kam erst relativ spät in der Computerentwicklung.

In Scratch arbeiten wir jedoch mit Sprites. Dies sind vorgefertigte Figuren, welche ohne Verwendung von 3D jeweils Bild für Bild geladen werden.