Grundwerkzeuge

In Scratch gibt es verschiedene Arten von Scriptbausteinen. Sie teilen sich wie folgt auf:

  • Bewegung: Hier kannst Du den Objekten eine Lage oder eine Bewegung zuweisen.
  • Aussehen: Hier kannst Du zum Aussehen Deines Objektes Veränderungen vornehmen, z.B. Grösse anpassen, Text sagen lassen etc.
  • Klang: Hier sind alle Optionen zu Sound versorgt.
  • Ereignisse: In diesem Menü kannst Du angeben, WANN etwas passieren soll.
  • Steuerung: In diesem Menü kannst Du angeben, WIE etwas passieren soll.
  • Fühlen: In diesem Menü kannst Du angeben, wie die Figur auf ihre Umgebung reagieren soll.
  • Operatoren: Hier kannst Du alle logischen Verknüpfungen herstellen und die ganze mathematische Seite holen.
  • Variablen: Hier kannst Du neue Variablen herstellen und auf bestehende zugreifen.
  • Eigene Blöcke: Hier kannst Du Scriptteile in Blöcke umwandeln, auf welche Du anschliessend zugreifen kannst.