Levels abgrenzen

Wenn Du in einem Game mehrere Levels machen möchtest oder ein Startbild und anschliessend das Level, dann brauchst Du einen sinnvollen Weg, alle Objekte des alten Levels gleichzeitig verschwinden zu lassen. Auch müssen alle Objekte des neuen Levels auftauchen.

Die eleganteste Variante ist, wenn Du mit „Nachricht schicken“ arbeitest. Du kannst mit „falls“ eine Bedingung knüpfen. Sobald die erfüllt ist, wird die Nachricht EINMAL gesendet.

Die anderen Objekte, welche im Anschluss verschwinden müssen oder entsprechend erscheinen sollen, können mit dem Befehl „Wenn ich Nachricht erhalte“ entsprechend aktiviert/deaktiviert werden. Ein Beispiel siehst Du hier.

Als zweite Variante kannst Du mit einer Variante „Level“ arbeiten. Hier siehst Du ein Beispiel.

Einfacher Scriptaufbau, um ein Objekt beim Levelanstieg erscheinen/verschwinden zu lassen.