„Turtle“ in Python

Um mit Turtle Vektorgrafiken zu programmieren (Vektoren sind Pfeile mit einer Länge und einer Richtung), musst Du in der Python Shell („IDLE“) folgende Zeilen eingeben:

import.turtle

t = turtle.Pen ()

anschliessend sollte ein Fenster aufgehen mit einem Pfeil in der Mitte:

Konsole und Turtle Fenster

Um die Schildkröte (den Pfeil) zu bewegen, gibt es mehrere Befehle:

t.forward (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Schritte vorwärts.

t.backward (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Schritte zurück.

t.left (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Grad nach links.

t.right (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Grad nach rechts.

t.reset () –> Die Leinwand wird gelöscht und der Pfeil geht an die Anfangsposition zurück.

t.clear () –> Die Leinwand wird gelöscht, aber der Pfeil bleibt, wo er gerade ist.

t.up () –> Der Stift wird angehoben. Der Pfeil kann sich nun bewegen, ohne eine Linie zu ziehen.

t.down () –> Der Stift wird wieder gesenkt. Wenn sich der Pfeil bewegt, wird wieder eine Linie gezogen.