Um mit Turtle Vektorgrafiken zu programmieren (Vektoren sind Pfeile mit einer Länge und einer Richtung), musst Du in der Python Shell („IDLE“) folgende Zeilen eingeben:
import.turtle
t = turtle.Pen ()
anschliessend sollte ein Fenster aufgehen mit einem Pfeil in der Mitte:

Um die Schildkröte (den Pfeil) zu bewegen, gibt es mehrere Befehle:
t.forward (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Schritte vorwärts.
t.backward (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Schritte zurück.
t.left (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Grad nach links.
t.right (x) –> Der Pfeil bewegt sich um x Grad nach rechts.
t.reset () –> Die Leinwand wird gelöscht und der Pfeil geht an die Anfangsposition zurück.
t.clear () –> Die Leinwand wird gelöscht, aber der Pfeil bleibt, wo er gerade ist.
t.up () –> Der Stift wird angehoben. Der Pfeil kann sich nun bewegen, ohne eine Linie zu ziehen.
t.down () –> Der Stift wird wieder gesenkt. Wenn sich der Pfeil bewegt, wird wieder eine Linie gezogen.